作者Adlem (王告海龙神)
看板SummonsBoard
标题[闲聊] 炎精霊王グローセ 介绍小评
时间Fri Jan 18 21:23:11 2019
官网:
https://sb.gungho.jp/member/gacya/2019_ek_fire/
精灵王系列最後一只
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觉醒前
https://sb.gungho.jp/member/gacya/2019_ek_fire/img/chara2.jpg
AS:速攻缓补
回合数长 稍微练技便可无缝补血
不过限防御type 泛用性不高
LS:防御type 3倍血
血量超过50%时 攻2倍
50%以下时 攻10倍
以及血量依存炮 威力5倍
防御type中常见的压血队长技
倍率算普通
不过血炮的部分高达15倍
远高於原本常见的4倍
跟其他血炮队长相比有如在平行世界
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觉醒後
https://sb.gungho.jp/member/gacya/2019_ek_fire/img/chara3.jpg
特性:共鸣柱
AS:防护贯通残血炮
之後我方扣半血
伤害极高 扣血可用来触发压血LS
缺点是无法透过共鸣柱再拉高伤害
TS:残血炮 伤害相对不高
可用来育成共鸣柱
或是在封技或麻痹状态下来输出
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总评:
强力防御type队长
同时也是目前最强的血炮队长
不过队员选择较为局限
输出手段也以技能伤害为主
泛用度不如其他顶尖队长
作为队员较为可惜
觉醒前AS仅能在防御type队友生效
觉醒後虽然有贯通炮 但是效益远不如自己当队长
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1F:推 chemical0318: 个人感觉这只不弱,但跟同系列比起来,输给水光。 01/18 21:28
2F:→ Adlem: 精灵王系列都算有目前一线限定的强度 只有暗的比较微妙 01/19 01:24