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老实说.. 玩了一阵子 解道商人原型,自己感觉是这套战斗系统似乎有点无聊啊.... 可能是我进度太前面? 核心理念是打弱点,打弱点可以多增加行动回数以及翻倍威力 但战斗就变成,查资料找弱点 跟哪个怪战斗就切换哪个原型 小怪就出统合技,mp乾了回程 boss就弱点招狂放,适当补血一下 没了 跟作业流程没啥两样 还是我还没玩到这块的精髓? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.242.205.234 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1730469089.A.214.html
1F:推 glaci: 精髓就是潮到出水的美术 有人喔喔叫的音乐 懂? XD11/01 21:55
完全不懂这种战斗怎麽能吹到天下无双的=-= ※ 编辑: kunnsei (111.242.205.234 台湾), 11/01/2024 22:02:08
2F:推 a21534: 不喜欢回合制不用勉强啊11/01 22:03
不是没玩过回合制战斗 问题不是在回合制战斗本身吧 ※ 编辑: kunnsei (111.242.205.234 台湾), 11/01/2024 22:06:42
3F:→ coonash: 继续玩下去 BOSS会有更多花招出来11/01 22:09
4F:→ nanasisung: 有点自主性,人家说好玩就去玩 不好玩就???11/01 22:14
5F:推 death111: 就女神异闻录那一套啊11/01 22:19
6F:推 rockheart: 这写法就觉得原Po不知道哪边资讯,燃起反抗意识11/01 22:22
7F:推 alan82212371: P系列不就这样了11/01 22:34
8F:推 z3939889: P系列就这样,我也不懂P5是怎麽被吹成天下第一,只能说11/01 22:40
9F:→ z3939889: 很看人11/01 22:40
10F:推 holysshit: 这款是像女神转生吧11/01 22:46
11F:→ s090270: 倒不如说你举个你喜欢的回合制听听11/01 22:46
12F:推 dalzane: 可以不查资料边打边试,也可以不打弱点用没耐性的属性打11/01 22:59
13F:→ holysshit: 内文加上回文,感觉应该给211/01 23:00
14F:→ speedythief: 这游戏剧情内容就是A家的写照11/01 23:03
15F:嘘 holysshit: 补11/01 23:04
16F:嘘 dino1230: 再烂也是前段班.. 11/01 23:10
17F:→ Xray2002: 它的战斗,我个人觉得不如以前的作品,算是单纯很多,加11/01 23:10
18F:→ Xray2002: 上怪的种类又少,很容易腻11/01 23:10
19F:→ Xray2002: 另外,弱点的伤害加成没有到100%,没记错的话11/01 23:11
20F:→ holysshit: 觉得这款还好,但也没人说过这款是天下无双吧?11/01 23:13
21F:→ Xray2002: 有人说这款战斗天下无双?我自己是没看过,但就算有好了11/01 23:15
22F:→ Xray2002: ,那也不过是别人的感想而已,不是吗?11/01 23:15
23F:推 m3jp6cl4: 暗喻战斗就打无伤一回杀,没了,你在期待什麽?11/01 23:24
24F:推 jarr2610: 不要查资料。自己玩想玩的方式呀 上网抄功课再来嫌无聊11/01 23:25
25F:→ jarr2610: ?11/01 23:25
这款游戏不用弱点打也不过就是S L大法多开自动战斗几次 结果还不是一样 有人想不用弱点打 玩自己想玩的我佩服他 但我脑子还没坏 ※ 编辑: kunnsei (111.242.205.234 台湾), 11/01/2024 23:37:19
26F:嘘 jack30338: 玩自己想玩的原型为何要开自动战斗11/01 23:41
开自动战斗系统自动帮你抓弱点 所以你是想玩自己想玩的原 型 不打弱点的玩家对吗
27F:推 edward0811: 就没很优质,但女神系列很多人吹捧11/01 23:42
28F:嘘 holysshit: 来引战?脑子没坏就别浪费时间玩无聊游戏,进度这麽前11/01 23:43
29F:→ holysshit: 面就发了两篇暗喻废文 11/01 23:43
可惜玩电脑版没办法卖掉 怕自己进度太前面,後面玩法不一样还特别问了呢 ※ 编辑: kunnsei (111.242.205.234 台湾), 11/01/2024 23:47:23
30F:推 uranuss: 可惜了,以後买实体版吧11/01 23:48
对啊 玩实体版PS玩家又多了一片便宜的游戏可以买了 ※ 编辑: kunnsei (111.242.205.234 台湾), 11/01/2024 23:48:30
31F:推 edward0811: PS5光碟好处,暗喻玩完可再卖掉11/01 23:48
32F:推 edward0811: 下周勇斗3,回合制RPG最近游戏也多11/01 23:50
33F:→ henry1234562: 低难度就这样 这游戏战斗要玩高一点比较有趣 11/02 00:04
34F:→ henry1234562: 然後试弱点本身是乐趣 你不想试那就少这块乐趣11/02 00:05
35F:→ henry1234562: 困难开始 敌人一轮可以把你灭团 所以你只靠弱点不够11/02 00:09
36F:→ henry1234562: 个人认为啦 回合制如果没有这种压力就没啥好玩的11/02 00:10
37F:→ henry1234562: 因为 没压力等於可以随便打 就不需要思考 没东西玩11/02 00:10
38F:推 ozyamazaki: 这款已经把回合制玩出一个新高度 不合你胃口罢了11/02 00:17
39F:推 aferson: 原PO说的就是这游戏的最基本规则其实没什麽问题 ,我个人11/02 00:42
40F:→ aferson: 认为这款战斗醍醐味是能玩到1-2回合带走高自己3-5级的敌11/02 00:42
41F:→ aferson: 人,只有主线那些高血量的BOSS稍微要管理一下MP,反过来11/02 00:42
42F:→ aferson: 敌人也可以1回合让我连重新战斗都来不及按就是了...11/02 00:42
43F:推 td789456123: 那你可以说说你觉得很有变化的回合制游戏吗11/02 00:54
印象连很久以前的dq11感觉都还好一些
44F:推 piliamdamd: 难度是什? 玩故事模式然後说单调吗?11/02 00:58
什麽是故事难度?我玩普通难度吧 如果还要玩困难才能体会到战斗醍醐味那是设计问题了吧
45F:推 engelba: 因为怪物也可以打你弱点 就算是普通难度红色怪物也可以一11/02 01:04
46F:→ engelba: 套带走全员 除了弱点还有爆击也可以多一轮动作11/02 01:04
※ 编辑: kunnsei (111.242.205.234 台湾), 11/02/2024 01:06:59 ※ 编辑: kunnsei (111.242.205.234 台湾), 11/02/2024 01:10:59
47F:推 phix: 就真的无聊 11/02 01:07
48F:→ AQUANGEL: 如果加上资源管控,绝对不是能狂放弱点招的 11/02 01:13
49F:→ AQUANGEL: 主要豆豆消耗的策略性还是有 11/02 01:14
50F:→ AQUANGEL: 一堆RPG才是无脑放招就赢了 11/02 01:14
51F:→ AQUANGEL: 像中期几个支线,你狂放技,MP乾了到王前,怎办 11/02 01:15
52F:推 edward0811: 笑死暗喻粉也太爱贬别的游戏无脑了 11/02 01:15
53F:→ edward0811: 暗喻游戏跟本就过誉了,不需要吹捧第一 11/02 01:16
54F:→ piliamdamd: 普通难度不可能无脑放招啦 你是要分几天去打? 11/02 01:16
55F:→ edward0811: 游戏难度提升才能有乐趣?论点也太离谱 11/02 01:17
56F:→ AQUANGEL: 现在在玩的RSaga2就是啊,无脑普攻闪 ,到王前吃绿点补 11/02 01:17
57F:→ AQUANGEL: 满狂放招就赢了11/02 01:17
58F:→ piliamdamd: 中期遇到火吸收跟火弱点的怪在同一场你还会无脑用火?11/02 01:18
59F:→ AQUANGEL: 暗喻的战斗到後期反而才无聊,凹丑角爆击,凹到一回杀11/02 01:18
60F:→ AQUANGEL: 不过Rsaga2也是好玩,闪灯就是一种爽度11/02 01:19
61F:推 edward0811: 复活邪神2乐趣高,还有dq11s人龙811/02 01:20
62F:→ edward0811: 暗喻还是别自称第一11/02 01:20
差点忘了人龙8 人龙8真的比暗喻战斗有趣好玩太多了....
63F:推 frank161616: 行动顺序感觉也是个有趣的点, 後面有时候要上弱点/增11/02 01:27
64F:→ frank161616: 攻/降防 顺序不对可能还没轮到攻击手换对面就把buff11/02 01:27
65F:→ frank161616: 给消了 11/02 01:27
66F:嘘 Weky: 自己不喜欢的游戏类型是不会自己过滤吗 11/02 01:39
67F:嘘 SGBA: 你举的DQ11战斗系统反而更差吧...你标准很奇怪11/02 02:00
68F:嘘 gameboy0618: DQ11? 笑死11/02 02:36
69F:推 NeoHideo: 说p5天下无双的大概就那些 11/02 03:06
70F:推 harry801030: 电波没对到真的不用勉强 11/02 03:09
71F:嘘 holysshit: 根本没人说暗喻是第一吧? 11/02 05:07
72F:嘘 illumi: 建议在steam板也发一篇 11/02 07:37
73F:推 ailio: 日RPG不就这样,这款战斗有趣是跟其他同类型相比,但还是没 11/02 07:58
74F:→ ailio: 跳脱框架,依旧是该公司的老套路 11/02 07:58
75F:推 jarr2610: 玩游戏本来就是玩他的过程 你用结果论 觉得试误得到的资 11/02 08:05
76F:→ jarr2610: 料跟上网查资料是一样的话 你以後直接上网看结局就好了 11/02 08:05
77F:→ jarr2610: 玩什麽游戏 11/02 08:05
78F:嘘 saber154: 敢扯DQ11就是欠嘘 回合制的最下位== 11/02 08:08
79F:推 thor8907: 哪会有人同一个迷宫频繁切换原型的,组好一队进场再调整11/02 08:11
80F:→ thor8907: 一下就打到底了。无脑放招只会打弱点才会需要一直回城休11/02 08:11
81F:→ thor8907: 息,一般来说小兵战只要有一到两个队友有弱点技能就够。11/02 08:11
82F:→ thor8907: 不想玩资源控管只想一直放招的话那确实DQ11比较适合你。11/02 08:11
※ 编辑: kunnsei (101.9.101.80 台湾), 11/02/2024 08:22:51 前面没魔切换原型用法师补魔 遇到无法补魔导切原型打啊 ※ 编辑: kunnsei (101.9.101.80 台湾), 11/02/2024 08:24:43
83F:→ holysshit: 要说战斗无聊是个人感受,但说战斗系统阳春的dq11好一 11/02 08:25
84F:→ holysshit: 些? 11/02 08:25
85F:→ shifa: 要体验原汁原味 可以去玩真女神转生3无印 你就知道这系统 11/02 08:33
86F:→ shifa: 进化到现在有多亲民 XD 11/02 08:33
87F:→ angelpeace: 回合制不就这样玩吗 XD 11/02 08:33
88F:→ AQUANGEL: DQ11 XD 不过人家毕竟是元祖级,战斗最原始也正常,但D 11/02 08:35
89F:→ AQUANGEL: Q11最大败笔是那个里剧情 把我的感动还给我 11/02 08:35
90F:→ angelpeace: 幻影异闻录战斗也满有趣的不过偏拢长,也是同一间 11/02 08:35
91F:→ AQUANGEL: 战斗已经更无趣了,剧情更是败笔,DQ11 哈 11/02 08:36
92F:→ AQUANGEL: 任何一款回合制RPG战斗都是作业程序,重点是这个过程是 11/02 08:40
93F:→ AQUANGEL: 否有趣 11/02 08:40
94F:→ AQUANGEL: 推文有人提的人龙八,就是搞笑无厘头的有趣 11/02 08:40
95F:→ AQUANGEL: 而P5或暗喻,则是画面表现手法够吸眼球 11/02 08:40
96F:→ AQUANGEL: 也就是大家常说的潮 11/02 08:40
97F:→ AQUANGEL: 也有像岐路旅人这样打击感很棒的HD2D 11/02 08:40
98F:→ AQUANGEL: 但我也不懂原PO想在回合制RPG里看到什麽? 11/02 08:40
99F:→ AQUANGEL: 想要动作多,那你该找的是ARPG 11/02 08:41
dq11可能时间太久有点记忆加成 但人龙8我确定我觉得它战斗比暗喻好玩多了 ※ 编辑: kunnsei (101.9.101.80 台湾), 11/02/2024 08:44:50
100F:推 saber154: DQ11我破完本篇就没兴趣了丢一边==11/02 08:48
101F:→ saber154: 连里结局什麽的都懒得自己打勒 11/02 08:48
102F:→ AQUANGEL: 那不适合就别玩了,能退款就退吧 11/02 08:50
103F:→ AQUANGEL: 本来就没有游戏适合全部人 11/02 08:50
104F:→ AQUANGEL: DQ11只破本篇那剧情赞的很,结果里结局 11/02 08:51
105F:→ RKain: 我个人是觉得比p5r还无聊,不过可能是人物外型我不喜欢吧 11/02 08:58
106F:→ RKain: p5r 因为有别的让我觉得喜欢的部分让我可以接受该作的回合 11/02 09:00
107F:→ RKain: 制设计,暗喻目前没发现到这点所以玩的断断续续的 11/02 09:00
108F:→ RKain: 啊这篇只讨论战斗的话不予置评,因为我有戴滤镜了.... 11/02 09:02
109F:→ Suleika: 暗喻确实挺无聊的,迷宫复制贴上,合体技少,改配置麻烦 11/02 09:36
110F:→ Suleika: 卖点都做的2266,可想而知会有人觉得烂 11/02 09:37
111F:→ Suleika: DQ11就算战斗无脑,技能树无脑,起码整体玩起来舒服 11/02 09:41
112F:推 novashine: 暗喻的支线迷宫重复性有够高,玩了30几个小时受不了玩 11/02 09:43
113F:→ novashine: 不下去 11/02 09:43
114F:推 sakemu: 完全同感,现在在尾王前,战斗非常单调 11/02 09:53
原来不是只有我有问题 感动 ※ 编辑: kunnsei (101.9.101.80 台湾), 11/02/2024 10:07:33
115F:推 bomber7382: p5战斗就无聊到爆啦 靠日常玩完的11/02 10:36
116F:→ T4173: 战斗屌打DQ11吧 那才真是玩到睡着11/02 10:40
117F:→ T4173: 自己想原型组合搭配造弱点combo爽多了11/02 10:41
118F:→ kuku321: 迷宫真的无趣 就叉路宝箱的设计 钻地洞的动作简陋还这麽11/02 10:51
119F:→ kuku321: 爱让你钻 然後空气墙的部分不如撞到让你卡在原地跑都比较 11/02 10:51
120F:→ kuku321: 好 硬要抢你控制权往回走一段 偏偏那段自动回跑常常跑错 11/02 10:51
121F:→ kuku321: 方向 程式或表现都不及格 还做这种自曝其短的设计 P5时的 11/02 10:51
122F:→ kuku321: 迷宫设计还有各角色内心世界的机关呈现 这次走纯奇幻 可 11/02 10:52
123F:→ kuku321: 是迷宫比TO还弱智真的不行 这故意让你爬地洞的迷宫设计水 11/02 10:52
124F:→ kuku321: 准对标的根本是莱莎 反倒还输莱莎的大腿跟奶子 11/02 10:52
125F:→ kuku321: 另外杂鱼战真的很loop 只有王战比较有趣 让我平时难度乾 11/02 10:54
126F:→ kuku321: 脆设定简单 经验还比较多 可以少打几只杂鱼 打王再把难度 11/02 10:54
127F:→ kuku321: 调回来 11/02 10:54
128F:推 LithiumLotus: 推各位的真实感ㄕㄡˋㄅ 11/02 11:03
129F:嘘 mini178: 卖的好啊 怎麽样 你不重要啦 笑死 11/02 11:32
130F:推 a22880897: 人龙8打到後面不是开桐生大招跟咚咚咚雷射清怪 没MP中 11/02 11:34
131F:→ a22880897: 间穿插大满贯+普攻回魔 11/02 11:34
132F:→ a22880897: 也是满单调的 11/02 11:35
最终迷宫可能相对单调点 但在那之前应该都还行吧 然後是说 我没有解出雷射就是... 我都用李小龙
133F:推 a22880897: 不过暗喻要满社群才给带四招也是很少 如果给到六个组 11/02 11:38
134F:→ a22880897: 队会方便11/02 11:38
135F:→ henry1234562: 不想给你被动带太爽吧 这游戏後面被动技跟鬼一样11/02 11:39
※ 编辑: kunnsei (101.9.101.80 台湾), 11/02/2024 11:49:58 ※ 编辑: kunnsei (101.9.101.80 台湾), 11/02/2024 11:51:00
136F:推 justeat: 差不多吧,女神异闻录、女神转生,世界树迷宫都是这样啊 11/02 12:08
137F:→ Xray2002: 不能同意kuku更多了XDD 11/02 12:14
138F:推 saladin1029: 勇敢逆风发言先帮补血 11/02 12:18
139F:推 saber154: 其实这个叙述发套在任何游戏都一样 举个例魂系也是啊 11/02 12:32
140F:→ saber154: 就一直翻滚抓空档打一套 没了== 11/02 12:32
141F:→ safy: 不过女神转生在机制上做的比较复杂 11/02 12:43
142F:推 a22880897: 跟路易那段如果学真女神4F来个诸杀线就好了 11/02 12:44
143F:→ ViolentBear: 你抄作业了,当然变作业流程。这种游戏都是不看攻略 11/02 13:12
144F:→ ViolentBear: 直接上的 11/02 13:12
会抄作业是这游戏最优解(打弱点)跟普通解(按照自己想法打) 风报比落差太大,以人龙8来说,打弱点跟普通伤害(不抵抗) 大概差别在威力差距,而且你不打弱点可以选择移动打背 依样有不错收益,暗喻不打弱点不只威力低,还直接少了行动点
145F:推 soma2016: 就真的是款垃圾游戏 11/02 13:26
146F:推 soma2016: jrpg迷宫都是这样烂,人龙8连狗洞都没能钻,纯粹走叉路 11/02 13:30
147F:→ soma2016: 而已。 FF7RE也一样,解谜还弱智到不行,关三盏灯大概是11/02 13:30
148F:→ soma2016: 业界最烂的设计了。11/02 13:30
149F:推 soma2016: 你要玩好游戏就别碰日本做的jrpg,开发者跟编剧脑袋都还 11/02 13:33
150F:→ soma2016: 活在30年前,科学家如果去研究他们的脑袋大概能发明出长 11/02 13:33
151F:→ soma2016: 生不老药 11/02 13:33
152F:推 tec645: 看到馊水马气到这样,我就放心了www 11/02 14:14
153F:→ DOOGEternal: 搜马真的比草虾好钓,在巴哈都没人理很孤独 11/02 14:43
154F:推 selvester: 好一点的就卡牌回合吧 多样且创意 11/02 15:11
※ 编辑: kunnsei (111.242.205.234 台湾), 11/02/2024 15:25:17
155F:推 squarll: 蛮好奇索马大是玩了哪一款JRPG 玩到PTSD的…怎麽会对JRPG 11/02 15:52
156F:→ squarll: 如此嫉恶如仇XD 11/02 15:52
157F:→ saber154: 他根本没玩过是针对日本公司做的游戏黑好吗ww11/02 15:53
158F:→ saber154: 然後给原PO 之後会有一堆反射跟无效的没这麽无脑:)11/02 15:54
159F:→ Xray2002: #1cgZnF3o (PlayStation) 11/02 16:16
160F:→ Xray2002: 原po可能没玩过真女神转生V,它的战斗系统跟暗喻幻想同 11/02 16:18
161F:→ Xray2002: 一套,但是你看板上这篇人家分享的文,看那部打撒旦的影 11/02 16:18
162F:→ Xray2002: 片 11/02 16:18
163F:→ Xray2002: 同间公司作品,类似的战斗系统,可是玩起来就是不一样11/02 16:19
164F:推 edward0811: 真女神转生VV比暗喻好玩多了11/02 16:20
165F:→ Xray2002: P5R用Joker单挑拉雯妲的影片不知道还找不找的到,也是11/02 16:22
166F:→ Xray2002: 很有趣 11/02 16:22
167F:推 edward0811: PR5 人龙8,真女神转生VV都不差啦 11/02 16:22
168F:→ edward0811: P5R号称第一没意见,暗喻就不可能11/02 16:23
169F:推 verypower: 这系列很对电波的 就女神那套11/02 16:49
170F:→ verypower: P系列也是有人觉得神 有人觉得无聊 11/02 16:49
171F:→ supereva: 这家游戏就非常吃电波 喜欢的会狂吹 之前试过p5r我就 11/02 17:52
172F:→ supereva: 懂了 11/02 17:52
173F:推 freedom77: 玩个游戏这麽累 别玩了吧 11/02 18:10
174F:嘘 ofender: 也不是什麽吹不吹,其实这款卖的是整个游戏体验设计很完 11/02 18:12
175F:→ ofender: 整精良,战斗节奏也比一般回合制快很多,如果硬要讲战斗 11/02 18:12
176F:→ ofender: 缺点去嫌整个游戏烂,只能说太可惜了11/02 18:12
你有看到我嫌游戏别的地方吗?还是说他烂吗 ※ 编辑: kunnsei (101.9.66.161 台湾), 11/02/2024 18:37:37
177F:推 ofender: 喔我说搜马呵呵 11/02 18:40
178F:推 mrxjohn: 我是觉得普普没特别好玩 比p4,p5无聊 11/02 19:17
179F:嘘 SGBA: 人龙8 一有大堆都是学P系列的技能耶... 11/02 23:03
问题是人龙8自己加入了战斗移动 战斗地形物 根本上跟p系列已经不是同样东西了
180F:→ gaha: 不然你觉得要怎麽样的战斗才叫有趣??P系列也是打弱点不是?? 11/03 00:08
人龙8的回合制不错 供参
181F:→ gaha: 暗喻这个系统还更活,打弱点招和一气的行动可以参杂使用。 11/03 00:10
182F:推 jjjo: 我跟原po有一样的感觉 11/03 01:06
183F:→ seemoon2000: P5的廉价版 不管是画面和战斗都是 11/03 02:58
184F:→ seemoon2000: 不过价格没有比较廉价就是 11/03 02:58
185F:推 Kust: 比p5好,跟人龙8互有优缺 11/03 04:39
※ 编辑: kunnsei (111.242.205.234 台湾), 11/03/2024 09:07:10
186F:推 phix: 目前觉得人龙战斗是rpg最佳11/03 10:20
187F:→ safy: 战斗系统我个人觉得就...把画面扣掉我是觉得跟RPG工具大师11/03 10:55
188F:→ safy: 做出来的战斗系统不会差太多啦, 就足够满足大众胃口了11/03 10:55
189F:嘘 sakungen: 直接找弱点出来变成碾压,敌人没什麽攻击到就挂了,当 11/03 13:03
190F:→ sakungen: 然有趣程度就降了 11/03 13:03
191F:→ sakungen: 未知的情形下先猜测敌方的攻击模式不就JRPG的乐趣,还 11/03 13:15
192F:→ sakungen: 是你其他JRPG也都看攻略抄一抄?後期敌人会使用增降能11/03 13:15
193F:→ sakungen: 力跟上buff,有些情况需要预先安排下一轮的出手顺序11/03 13:15
194F:→ sakungen: 另外认同推文讲的这款迷宫无聊,主线还好,支线不是跳11/03 13:17
195F:→ sakungen: 洞就是钻洞11/03 13:17
为什麽要找弱点 因为这款打弱点跟不打弱点风报比太高 记忆点又少还不能回复 又有期限,必须限时打完 同为回合制人龙8,我几乎没查过 差别就在这边 ※ 编辑: kunnsei (101.9.99.146 台湾), 11/03/2024 13:33:32
196F:推 howerd11: 真的蛮无聊的一套系统一直用不上进 但是粉丝快气哭了 11/04 01:49
197F:嘘 h75311418: 单纯自己不喜欢口味硬要引战 11/04 13:32
198F:→ h75311418: 讲人龙8提醒一下,卖100万套是人龙系列最佳庆祝的程度 11/04 13:34
199F:→ h75311418: ,暗喻不到一天就100万套了喔 11/04 13:34
200F:嘘 h75311418: 经典rpg 各家系统互战优越环节 11/04 13:36
201F:→ h75311418: 不打弱点伤设计弱点给人打收益不高 11/04 13:40
202F:→ h75311418: 谁还要打弱点= = 11/04 13:40
203F:→ h75311418: 人龙那个就是趣味融合一点动作游戏的做法,但是这款比 11/04 13:56
204F:→ h75311418: 较偏回合制的变化要让人觉得有挑战性而不是靠装备等级 11/04 13:56
205F:→ h75311418: 碾压一定是用机制怪 11/04 13:56
206F:→ h75311418: Jrpg 一堆要打属性弱点的也不适合你而已啦 11/04 13:57
207F:→ h75311418: 这款还是他们家最不需要攻略的时间宽松到不行,後面数 11/04 14:00
208F:→ h75311418: 值都满了还有线上阵容跟当日行动数据给你抄这还说要看 11/04 14:00
209F:→ h75311418: 攻略也没办法 11/04 14:00
210F:推 Xray2002: 皇家剑士的大量增加斩属/修罗手套的大量增加斩属/战士50 11/04 14:16
211F:→ Xray2002: 0攻大剑上的大量增加斩属,效果是不能并存的 11/04 14:16
212F:→ Xray2002: 4个人都站前排,然後4个人都装 跟自己站前排的队友物理 11/04 14:27
213F:→ Xray2002: 技能+10%,最後得到的加成是几%? 11/04 14:27
214F:推 Xray2002: 行动顺序来到角色A,我想要施放统合技中的魔法攻击技能 11/04 14:36
215F:→ Xray2002: ,有B跟C两位队友可以选,那B跟C的能力数值不同会不会影 11/04 14:36
216F:→ Xray2002: 响伤害?还是随便选哪个打出来都差不多? 11/04 14:36







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