作者Zack1031F1 ()
看板Little-Games
标题Re: [分享] 放置-Clicker Heroes
时间Wed Jul 20 14:48:25 2016
有个问题想问一下
打公会王的伤害是如何算的 有什麽基准原则吗
我看一下我公会的人 从过关数比对打BOSS的伤害值
是打越多关的人打越痛吗
那其他打没几关的人不就都打不痛
另一个问题
英魂的使用时机
英魂分为两部分 一个是这轮可以马上使用的 後面括号里是转生後下一轮可用的
那我应该是要在转生的前一刻用 还是转生後立即使用 亦或中途使用
我可能问的很鸟 但还请各位帮忙解说 感谢
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1F:推 ycaa : 公会王伤害=你所打到的HS总数 07/20 15:30
2F:→ wizoza77658 : 帮楼上补完:你「这次超转生」所拥有的英魂总量。 07/23 22:34
3F:推 pvpknight : 可以找HS的计算机 改V1.0之後某些古物不在最佳化计 07/26 21:05
4F:→ pvpknight : 算分配内了 07/26 21:06
5F:推 fastmove : 公会王伤害 = 从你开始玩游戏以来,不管你转生了没 08/19 14:48
6F:→ fastmove : 转生了多少次,你从 Primal boss 身上得到多少英魂 08/19 14:49
7F:→ fastmove : 1英魂就是1攻击力 08/19 14:49
8F:→ fastmove : 英魂应该是分成你手上现有的,跟你转生後会得到的 08/19 14:51
9F:→ fastmove : 现有的什麽时候都可以,我是习惯要转生之前用 08/19 14:52
10F:→ fastmove : 转生後才会得到的就不用操心了,你想用也没办法 XD 08/19 14:52