作者assof5566 (香 得 紧)
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标题Re: [分享] 线上打殭屍MMORPG - 超新手
时间Tue May 26 01:26:15 2009
最近看到M群多了一些新朋友
也看到很多大大卖帐号退出游戏 感慨万千啊
这游戏很好玩 但新手陷阱也很多 很容易遇到瓶颈
比方练的方向错误 等级高了却无法装备高等武器
或是需要经验值 却进不了高等区
也可能是需要大量df币 loot却很没效益
这时除了成为
美金战士 大概就只有感到花时间而慢慢退出游戏了
======== 参考前人心得与游戏新设定 赚P币的分隔线 ========
新手角色的选择上
首次玩当然玩有点数加成的角色 能较快体验游戏乐趣
主武器首选近战 因为需配合的属性只有Cri 比较不会点到没用的东西 又省钱
再来是手枪 初期弹药便宜容易捡
来福也不错 弹药其实比手枪省 高准确高暴击 只是初期要准备几千块弹药钱
不推机枪 因为稍微像样的枪 弹药钱都超贵 但却是中後期最棒的副武器
不推散弹 乍看下只需点Rel 但推怪能力被改很弱 引怪却清不了怪
运动员: 敏捷+25 可练成任意武器 初期跑得快loot快又难死
拳击手: 力量+20 近战+10 力量是中期必备的点数
消防员: 耐力+20 近战+10 个人认为耐力是後期在点的 有好装甲耐力才有用
警 察: 准度+10 换弹+5 手枪+10 散弹+10 适合练手枪系 散弹就算了吧
士 兵: 加一堆点数 可惜初期用途都不大 经验值改成-20%练起来超慢 不推
服务系: 可以自动赚钱 但饱食度改成扣超大
生产系: 可以自动生产 但我觉得这种赚钱速度很慢
其 他: 经验值改成+30% 初期撑过後 练起来很快
属性点上 先尽量点Cri (含装备加属性)近战和手枪要80 来福100
再来是敏捷 60点以上比较够用
力量则是配合现有的武器与防具在点
拿枪的Rel每点25约少一秒
练功上 10级以前到多人Aggro房吸经验最快
10级後就到处loot赚钱 要升快点就打OA
武器上 个人认为红区的生存门槛
近战是铲子 手枪是40级的 来福是HK-SL8(爆级需点高)
主武器点满後 开始练机枪 应该就可以玩得很快乐了
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◆ From: 220.139.43.26
1F:推 awu0204:推心得~ 05/26 09:45
2F:→ darkangel119:士兵 士兵是给打算练高等级的人用 05/26 15:31
3F:→ darkangel119:我是 LV84的士兵 点数多好ㄚ 05/26 15:31