作者keio5566 (56不灭)
看板DIABLO
标题Re: [闲聊] D4 大家觉得魂灵师会被nerf吗?
时间Tue Nov 12 11:32:21 2024
「Nerf 」这个词不太准确,这强度不是原先设计时有意为之的(应该吧…)
应该要叫「修Bug」
不少魂灵师玩家希望保留这些bug,我觉得很纳闷
选项A:把其他职业的计算公式全部加法变乘法
随手一挥萤幕上跳满好几兆伤害,人人有150层可以速刷
大秘境上限拉到200层
选项B:把魂灵师Bug修正,其他职业原则不动
整只角色弄到顶,伤害大概百亿~偶尔千亿的范畴(跟大部分游戏比这也很吓人了吧…
)
大秘境最高层数维持在150
ㄟ 这差别就是数字大小,对吧
还是我有漏掉什麽本质上差异吗@@
本质问题难道不是,是否应该要将Bug以及过度肥大的伤害合理化吗?
修bug会引发玩家人数暴跌、一去不回头的说法
是代表这游戏的卖点是打数字游戏吗…
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.146.82.116 (日本)
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1F:推 bluegold : S7再修啊 季中修讨骂是不是11/12 11:33
2F:→ peterisme17 : 打宝游戏不就是打数字游戏吗?11/12 11:36
我书读得少,随便起手几百兆在跳的游戏真没看过几款
※ 编辑: keio5566 (106.146.82.116 日本), 11/12/2024 11:39:28
3F:推 goodday5566 : 喊要nerf魂灵的声量绝对不低 大家都知道那种靠bug 11/12 11:44
4F:→ goodday5566 : 打出的伤害是不正常的 S6还没季中就死气沉沉 魂灵 11/12 11:44
5F:→ goodday5566 : 也是要负很大的责任 11/12 11:44
6F:推 blacked : 我倒是觉得是季中就死气沉沉是复制装泛滥的关系 11/12 11:47
7F:→ goodday5566 : 复制bug每季都有 现在魂灵一职独大 其他五职的装根 11/12 11:52
8F:→ goodday5566 : 本也没价 11/12 11:52
9F:推 meatmm : 不患寡而患不均 大家一起烂可以挑喜欢的加减玩 11/12 11:54
10F:→ meatmm : 一个超强只会显得玩其他职业的根本头壳坏掉 11/12 11:55
11F:推 blacked : 复制bug之前大多数是复制票跟复制金币 S6是复制装备 11/12 12:00
12F:→ blacked : 达到顶峰 两太三太古的反而比全满全顶的贵 11/12 12:00
13F:推 Beltran : 不修才讨骂 搞到几个站的BD都停更几周 第一次看到 11/12 12:17
14F:→ Beltran : 这季还很久欸 死忠的实况主全跑光头一次见 11/12 12:18
15F:推 libra1014 : 有人说那伤害属正常威能喔,无法证明都不算bug 11/12 12:27
16F:推 spi0303 : 韭菜割完就会修了 11/12 12:33
17F:→ spi0303 : 会骂的就少数中的少数,每天都好几十万在线玩家,绝 11/12 12:39
18F:→ spi0303 : 大多数根本没差,个人觉得魂灵的强度不是s6烂到掉渣 11/12 12:39
19F:→ spi0303 : 的原因 11/12 12:39
20F:→ spi0303 : 最後是s6那个最新的复制手法,你说工程师没有偷偷留 11/12 12:41
21F:→ spi0303 : 後门搞复制生意,鬼才信 11/12 12:41
22F:推 mouse800819 : S6本来就是魂铃太强搞烂的啊?有什麽问题吗......以 11/12 13:21
23F:→ mouse800819 : 前一个赛季可以练三个职业以上 11/12 13:21
24F:推 ayufly : 说其他职业装没价的,显然没在用d.trade 11/12 13:28
25F:推 kimura2000 : 魂灵DLC职业,强合理啊,不然请问这赛季还有什麽其 11/12 14:33
26F:→ kimura2000 : 他可玩的?如果季中修魂灵,那就是玩家再流失一半 11/12 14:33
27F:→ kimura2000 : 而已 11/12 14:33
28F:推 sai5566 : 这季会持续多久啊,买了dlc结果玩rouge两个礼拜就 11/12 15:29
29F:→ sai5566 : 没碰了,新职业都还没玩也懒得开== 11/12 15:29
30F:推 ToBeHonst : D4各种复制bug应该无解了 这季为了卖DLC直接装睡叫 11/12 15:45
31F:→ ToBeHonst : 不醒 11/12 15:45
32F:推 kdi : 如果以大密的强度来说,我觉得魂灵的强度是正常的 11/12 16:35
33F:→ kdi : 打到100层血量就高到离谱,能速刷的职业没几个 11/12 16:36
34F:→ kdi : 但是如果扣掉大密,那就真的要把魂灵这职业砍掉 11/12 16:36
35F:→ kdi : 强度跟其它职业差太多了 11/12 16:37
36F:→ kdi : 还有S6能玩两个礼拜很强了,去看看S3,连玩都不想玩 11/12 16:38
37F:→ kdi : D4职业强度无所谓,而是根本就是装满了就变无趣 11/12 16:38
38F:→ kdi : 根本没有可以追求的东西,D2满级後还有一堆宝可以打 11/12 16:39
39F:→ kdi : D4,我是真不觉得有什麽值得你每天刷的 11/12 16:40
40F:推 meloxxl : Bug(X)money(O) 11/12 17:14
41F:推 holybless : 手游有呀 点击泰坦2我的伤害已经到2.58e36463 11/12 17:26
42F:推 s920325 : 官方原本的想法应该是参照D3 要再等几个版本後 追加 11/12 17:32
43F:→ s920325 : 更多新系统才能打通150 现在魂灵明显是远远超出预期 11/12 17:32
44F:→ s920325 : 其他五职目前都是刚好能过100的程度 这才是原本预期 11/12 17:33
45F:→ s920325 : 理论上只会改魂灵 不然只是加速数据通膨而已 11/12 17:33
46F:推 lolicat : 大家一起强不好吗?难刷的打宝游戏谁要玩? 11/12 17:38
47F:推 eragito : s6砍没意义了 s7会动吧 11/12 17:57
48F:→ s32244153 : 先把其他职业拉到差不多 然後再用压缩数值的藉口 11/13 01:06
49F:→ s32244153 : 砍层数 11/13 01:07
50F:→ HolyBugTw : ㄧ定砍,然而依旧会有大量伤害的build,很难追上D3 11/13 08:12
51F:推 hh123yaya : 以前网页游戏时代就有很多款数字很浮夸的了 11/13 15:54