作者Minimomo987 (咪咪猫猫旧北七)
看板C_Chat
标题[闲聊] 为什麽以前的游戏喜欢放一些打王不能用
时间Mon Feb 16 22:38:15 2026
是这样啦 过年了 又是玩老游戏的时候
阿肥刚好在玩一些旧的Rpg 然後就很困惑
以前的游戏怎麽很爱塞一堆对王没用打小怪你又不会拿出来的东西
经典的例子就像FF的死亡宣告 基本上是不要想要拿来打王,更不要说那种什麽混乱中毒的
但凡你有一点效果玩家都能组一套bd出来用吧 但就通常都是不吃
为什麽以前的游戏喜欢塞一些没什麽用的废招 有没有相关西洽?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.141.229.196 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1771252697.A.CCC.html
1F:→ nahsnib: 自信点,把以前的三个字拿掉 02/16 22:39
2F:→ nahsnib: 别说RPG,无论是PVE还是PVP,回合制还是即时制,3D还2D 02/16 22:40
3F:→ nahsnib: 永远都有这种没什麽用的装备/机制/角色/卡片存在 02/16 22:41
4F:推 KAGOD: 水时数,水时长 02/16 22:41
5F:推 gino0717: 用魅惑术把王拐走 02/16 22:45
6F:嘘 tony28772386: 增加玩法,不然东西很少,而且就算打王不能用打特 02/16 22:46
7F:→ tony28772386: 殊怪总会用到 02/16 22:46
8F:→ nahsnib: 天之痕那个召唤系统到底能干嘛我也不知道 02/16 22:46
9F:→ nahsnib: 甚至还有个法宝是跟召唤系统配合,不知所云到极点 02/16 22:47
10F:→ blackone979: 干嘛以前 就算是法环也是一半以上道具根本没人会用 02/16 22:47
11F:推 hitsukix: 即死偶尔还能拿来赌,但中毒真的是没在用 02/16 22:48
12F:推 ztO: 增加不确定性跟迷惑用途。过去资讯不发达,重要讯息都靠纸本 02/16 22:49
13F:→ ztO: 传递,如果不是买攻略本或是看相关游戏讨论。玩家连自己在进 02/16 22:49
14F:→ ztO: 行无效操作都不知道。这种讯息隐蔽确实也是游戏内容的一环, 02/16 22:49
15F:→ ztO: 但放到资讯开放迅速的现在,我认为这种制度很蠢没有留存必要 02/16 22:49
16F:→ kinuhata: 什麽即死麻痹混乱能对王生效的话,玩家就躺着打了当然 02/16 22:51
17F:→ kinuhata: 不会让你用 02/16 22:51
18F:推 kohinata: 符鬼系统吗? 以前能根据主游戏内存档另外从额外的程式 02/16 22:52
19F:推 aa9012: 现在也是啊== 02/16 22:53
20F:→ kohinata: 完类似电子机宠物的小游戏(记得是不用放光碟执行的 02/16 22:53
21F:推 Lizus: 法环就一堆了 有些还是王武 boss用起来超帅 玩家用起来超废 02/16 22:54
22F:→ Lizus: 就是你黑剑 02/16 22:54
23F:推 nahsnib: 符鬼系统超有用好吗= =又可爱又强 02/16 22:57
24F:→ nahsnib: 天之痕的召唤系统是战斗中可以把炼妖壶的怪放出来 02/16 22:58
25F:推 rainwood: 状态系能用的话常常会威过头,美式游戏常常这样 02/16 22:59
26F:→ rainwood: 以前我也有用状态系赌过,世界树二超级越级打沙罗曼蛇 02/16 23:00
27F:→ rainwood: 就是赌状态系控场拼到赢来提前拿掉落神兵 02/16 23:01
28F:推 ymsc30102: 就多样性啊 不然技能常常也是拿到上位技就不用低等技 02/16 23:06
29F:→ ymsc30102: 乾脆全砍掉都普攻就好了 02/16 23:06
30F:推 nahsnib: 如果真的能提升多样性我觉得很棒,但有些系统根本没办法 02/16 23:07
31F:→ nahsnib: 作用,比世纪帝国的奇观还没用 02/16 23:07
32F:→ Justinchen: 你玩艾尔登法环也一堆武器战技根本没在用啊 02/16 23:11
33F:推 jio846: 以前就靠符鬼把必败战打到NPC开口骂人的 怎麽没用 02/16 23:18
34F:→ Minimomo987: 没在用跟不能用不一样欸.. 02/16 23:19
35F:推 willytp97121: 古早的RPG经典月蓝传奇2就出现过把王的异常抗性设 02/16 23:20
36F:→ willytp97121: 太低结果变成主角用忍者大杂烩之雾开无双的事情( 02/16 23:20
37F:→ willytp97121: 後来改版修掉了) 02/16 23:20
38F:推 sk131: 法环很多王武都是挥起来帅而已,但无力把对面打出硬直所以 02/16 23:22
39F:→ sk131: 常表演到一半就(ry 02/16 23:22
40F:推 ex990000: 不是不生效 而是某几只boss会生效 ff很早就有考虑低等级 02/16 23:28
41F:→ ex990000: 通关 有特别设计弱点 02/16 23:28
42F:推 salamender: 以前的游戏状态变化技也都是王无用,敌人小怪直接打 02/16 23:43
43F:→ salamender: 死比较快,但是一旦自己的角色遇到就会觉得很基八的 02/16 23:43
44F:→ salamender: 尴尬设计。 02/16 23:43
45F:推 atk5000: 天之痕那个你去看人家的攻略影片,召唤出属性克王的怪然 02/16 23:44
46F:→ atk5000: 後用法宝融合,普攻比你在那边慢慢放奇术伤害还屌,而且 02/16 23:44
47F:→ atk5000: 速度读条超快 02/16 23:44
48F:推 yao7174: FF的话 死亡宣告还好 因为那是青魔法青魔法里面不少收集 02/16 23:53
49F:→ yao7174: 用的废技 至於抗性问题 老FF最大的问题是要买攻略你才看 02/16 23:53
50F:→ yao7174: 得到 所以有些你觉得在王身上起不了作用的东西其实能用但 02/16 23:53
51F:→ yao7174: 是正常你不会去试 所以不知道罢了 02/16 23:53
52F:嘘 jack30338: 反过来更讨人厌 为什麽我每只王都一定要用不同的对应招 02/16 23:54
53F:→ jack30338: 才能打 02/16 23:54
54F:→ yao7174: FF就有一样是魅惑但是能对王起作用的 跟对王无效的 有些 02/16 23:56
55F:→ yao7174: 技还有特技版跟魔法版性能有差 其实有效但是时间超短 特 02/16 23:56
56F:→ yao7174: 效超级不明显/无成功特效之类的问题 02/16 23:56
57F:推 rockheart: 去玩真女神转生吧 02/17 00:13
58F:推 shintz: 拜月教主:有种不要用隐蛊跟我正面打 02/17 00:24
59F:推 DVE: FF5还是有中boss会中死亡宣告/混乱/毒,甚至最终boss有一个 02/17 00:38
60F:→ DVE: 区块可以麻痹。死亡宣告打倒的敌人不会拿经验值,低LV play 02/17 00:39
61F:→ DVE: 打强制战斗的小怪也有用。这些要素是给玩家趣味,实用性其次 02/17 00:40
62F:→ follyfolly25: 仙二尾王:你有种就不要用雷兽定身我啊! 02/17 01:01
63F:→ kimokimocom: 以前? 现代手游中就一堆这种设定了好吗 02/17 01:38
64F:→ kimokimocom: 做一个CC高手的角色吹得多强 结果到打王通通状态免疫 02/17 01:39
65F:推 kirbycopy: 天之痕叫怪出来打超强吧,孙悟空随便加只赤贯星抓的怪融 02/17 08:25
66F:→ kirbycopy: 合,普攻打魔化师父或宁珂都几千滴血在喷耶 02/17 08:25
67F:推 death123456: 仙剑一以前还没道具说明 物品栏90%的东西都没用过 02/17 08:39
68F:推 sakungen: 早期的FF那些状态异常是有用的,FF3分裂怪还没拿到魔剑 02/17 14:30
69F:→ sakungen: 士前都用状态异常打,前期的王像大老鼠那些也沉默有用 02/17 14:30
70F:→ sakungen: 。後来几代难度越来越亲民,小怪随便秒,就变成时代的 02/17 14:30
71F:→ sakungen: 眼泪了, 02/17 14:30
72F:→ sakungen: PIXEL REMASTERED 版的制作团队就是不懂这点,把耐性随 02/17 14:33
73F:→ sakungen: 便乱改,本来很多可以智取的关卡都变要农。 02/17 14:33