作者s1s1 (燕子家的鸟儿)
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标题Re: [讨论] 龙很威的梗是从哪边开始的
时间Mon Mar 14 23:26:14 2011
※ 引述《g21l (香蕉蛋)》之铭言:
: 奇幻类作品出现龙族好像是很公式化的设定
: 身躯要高达六公尺以上、天生抗魔、龙语魔法、喜欢亮晶晶的宝石
: 龙血、龙骨、龙皮、龙鳞、龙鞭全身都是宝
: 原本想说是西方古典里当起头
: 可是仔细看後只有双翼跟残害人类而已
: 没有那麽多啊哩阿紮的设定
: 这个很公式的龙族是谁先起头的呢?
: 龙枪?哈利波特?
以下是小弟无聊时间看闲书的一些心得
如果不正确的话还烦请指教
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"西洋"龙的概念源於中东、欧洲(包含希腊、北欧)等地的神明
尤其是以蛇为主体的神明,所以追朔一些对於龙的看法的时候
必须了解到继承了哪一些特性
以最常见的多头蛇为例
希腊神话中之九头蛇为泰坦巨人(Pallas)与冥河女神(Styx)之子
波斯神话中之三头蛇为邪神(Angra Mainyu)之子
由这边即可看出一些西洋龙特徵
<1>地位崇高
虽然还是有杂鱼存在,但大体是属於食物链顶端生物
<2>大多性情残暴、邪恶
因神话中原先之个性就为如此,至於像是神圣巨龙之类,则是後期受到了基督教影响
所致,有上帝就会有撒旦,有天使就会有堕落天使,顺带一提基督教之龙为七头龙,是
撒旦的化身。再由"邪恶"所衍伸出来的种种慾望概念(如七原罪),使龙大多为负面形象,
如会抓公主关在城堡里(Lust)、喜好财货(Avarice)
<3>具有特殊能力
像是剧毒,九头蛇跟三头蛇在神话中都以剧毒闻名,九头蛇之毒甚至杀死了海格利斯。
再混入了中世纪的女巫信仰,引入了魔法(巫术)概念。不过其实神话里面没有一只龙
有念过咒语(即使他们具有语言能力),龙语魔法应该是很後期才有的设定
<4>全身是宝 or 洞里都是宝藏 or 打败龙就有正妹带回家
这个其实我不太清楚这个设定是怎麽出现的,不过我的想法是为了配合西方英雄概念
所附加上去的想法,毕竟英雄打生打死还是应该要有点回报,加上高等生物的东西似乎
就应该比较高级(?),喝龙血就可以刀枪不入,龙皮应该非常强韧,所以龙鞭应该也可以
让公主婚後生活非常满意XD
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原本只是想随便打打结果落落长 = =
总之如果你真的要深究的话
多翻翻各国神话比看小说重要
龙这个概念几乎存在全世界所有国家且都略有不同
除非是要来讨论D&D设定(我想你的概念也大多来自游戏)
不然很难一并讨论
毕竟龙也只是根据其他生物所幻想出来的神话生物
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在幸福的方程式里,唯有偶数才是正解。
by永远的笨鸟
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◆ From: 118.165.230.125
※ 编辑: s1s1 来自: 118.165.230.125 (03/14 23:27)
1F:推 gabin2000:淋龙血的是北欧神话中的齐格菲 03/14 23:36
2F:→ s1s1:原来是叫这个名字,我刚一直想不起来,只记得没有淋到的地方 03/14 23:44
3F:→ s1s1:变成致命伤,感谢告知: ) 03/14 23:44
顺便补充,Siegfried是德国13世纪神话史诗Nibelungenlied中的一个主角,我记得有改
编成歌剧,有兴趣的人可以去看一下: )
4F:推 ice76824:怪树叶罗(′‧ω‧‵) 03/14 23:44
※ 编辑: s1s1 来自: 118.165.230.125 (03/14 23:58)