作者FAYeeeeeeee (Fay)
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标题[AOE2] 昨天HERA的Patrol是怎麽办到的?
时间Mon Oct 7 12:40:37 2024
影片可能要去各直播主的纪录档里面找,我这边讲发生的场次时间
在第三场和第四场HERA都有明显使用这个技巧的例子
第三场他的法兰克游侠使用巡逻,有效缩小受攻击面积,同时加快第一次攻击的动画触发
骑兵撞戟兵嘛,在移动速度攻击速度都有优势的情况下,好像可以理解怎麽办到的
但在第四场,HERA的柏柏和Viper的印度斯坦骆驼打骆驼,他也成功使用了这个技巧
柏柏骆驼攻击间隔变短和受攻击体积变小的情况下,明显更有效率的打赢印度斯坦骆驼
柏柏扛着攻防科技输、城堡弓箭、印度攻速加成的劣势打赢
印度斯坦的帝王骆驼是还没升级上来,但是那个交换比依旧相当震撼
弱化版本的相同单位大范围接触战,打赢有优势的那一方
当下整个聊天室暴动,疯狂喊HERA用的这技巧是BUG
实际上HERA在数量上有优势,毕竟是柏柏便宜骆驼
但折叠浓缩起来看起来交换比真的很吓人,也难怪观众会喊BUG
巡逻折叠我一直以为是有射程的单位才能用的,昨天看到骑兵用这招真的傻眼
这是怎麽办到的?
然後这招真的是BUG吗? 还是合法操作?
我觉得合法操作的机会很高,毕竟弓兵巡逻折叠和走巡加速第一次攻击是常态
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1F:→ Despairile: 合法操作 这设计已经很久+官方没有动 10/07 12:50
2F:→ Despairile: 如果这设计有问题 例如移动攻击 早早就会被改掉 10/07 12:51
3F:推 ccyaztfe: 就游戏机制的一种,我觉得是合法操作,算不上是bug ,不 10/07 12:51
4F:→ ccyaztfe: 过官方如果觉得会影响游戏公平性,那改掉也没什麽 10/07 12:51
5F:→ Despairile: 然後我印象这个操作不容易 10/07 12:54
6F:推 jack30338: 官方赛事主办方没禁就算是bug也属於合法操作 10/07 13:23
7F:推 phoenixzro: Hera火力全开真他妈的强到恶心 10/07 13:51
8F:→ saiulbb: 这到底怎麽做到的,有高手可以说明一下吗QQ 10/07 15:09
9F:推 BizKITs: 天梯上面要看到一堆了 xd 10/07 15:58
10F:推 chyu025: 我觉得这个交换比真的很明显有问题 以Hera现任第一人的高 10/07 16:00
11F:→ chyu025: 度在比赛不该用的 10/07 16:00
12F:推 Pegasus99: 该不该用都是後话 有问题的东西是官方要修掉 你留下来 10/07 16:02
13F:→ Pegasus99: 也没道理叫玩家不准碰 10/07 16:02
14F:→ Pegasus99: 创造出公平的游戏是游戏开发的最基本工作 产生漏洞後 10/07 16:03
15F:→ Pegasus99: 後面所有行为都是前面的人要负责 10/07 16:03
16F:推 Pegasus99: 就跟有人发现法律上的漏洞并以此得到好处时 是没办法 10/07 16:06
17F:→ Pegasus99: 罚他的 而立法这麽麻烦也是因为要考虑如何避免各种漏 10/07 16:06
18F:→ Pegasus99: 洞 10/07 16:06
19F:→ spicyway: 这漏洞算很久了吧,要禁赛前就该公告了 10/07 16:57
20F:推 demo68: 很强啊 控兵营运都胜出 10/07 17:31
21F:推 ofpurity: Hera实况说是剧情玩家教他的 10/07 18:49
22F:→ FAYeeeeeeee: cheap大 你觉得这技巧未来在比赛中应该被禁止吗? 10/07 19:06
23F:推 ccyaztfe: cheap大你看到手速192有什麽感想 10/07 19:11
24F:推 kirimaru73: 真的非常严重而且修不掉的bug 赛前就会说不准用 10/07 19:30
26F:→ kirimaru73: 100只SCV如何打赢100只狂战士 10/07 19:30
27F:推 onspeed: 回八楼,坚守位置+巡逻,兵叠的越小越好,坚守位置让不 10/07 20:37
28F:→ onspeed: 会兵乱跑,又能轮流攻击,跟叠弓兵是同个道理 10/07 20:37
29F:→ onspeed: 你把40叠成12个,等於2.5打1 10/07 20:45
30F:→ onspeed: 我觉得这是正常操作,官方觉得有问题就改版修掉,而不是 10/07 21:00
31F:→ onspeed: 叫hera不要用。而且一场比赛输赢差了21000美金,谁能忍 10/07 21:00
32F:→ onspeed: ? 10/07 21:00
33F:推 achtungd: 好不好看一回事 rulebook上没禁止的话就是可以用 10/07 23:19
34F:推 knight791211: 以後所有高手都会这招 10/07 23:28
35F:→ knight791211: 毕竟25年的游戏 没有最卷 只有更卷 10/07 23:28
36F:推 ofpurity: 手速快应该是跳过黑暗时代 闲闲没事干 直接封建开干吧~ 10/08 01:04
37F:推 Gjerry: 近战单位用这样的玩法,比较难接受,不然单位折叠在一起 10/08 04:03
38F:→ Gjerry: 很常见 10/08 04:03
39F:→ cherish1112: 跟远古自D投车一样没被禁止就可以用,而且这操作yt 10/08 04:16
40F:→ cherish1112: 以前就有人发过了是官方一直不改;不过我也认同官方 10/08 04:16
41F:→ cherish1112: 改掉比较好 10/08 04:16
42F:推 longkiss0618: 有用这招跟没用这招的交换比差距太惊人 10/08 08:51
43F:推 leom1a210343: 是不是该练一下了 10/08 12:38
44F:→ FAYeeeeeeee: 我昨天实测 老鹰爆遇到骑士 叠起来交换比提升很多 10/08 13:04
45F:→ FAYeeeeeeee: 遇到剑勇还是大输 别叠了直接跑比较好 10/08 13:06
46F:推 steven70101: 应该会比照星海1,之後都会明文规定禁止吧。不如说世 10/08 15:41
47F:→ steven70101: 纪这招怎到现在才出现(误 10/08 15:41
48F:→ kirimaru73: CS比赛也有叠叠乐禁招啊 你要不准用就比赛前先出个声 10/08 16:36
49F:推 jack30338: 这个明文规定有难度吧 基本上就是禁巡逻 10/08 16:55
50F:推 kirimaru73: 应该还是可以,星海的叠农民也是用游戏内采矿机制+ 10/08 19:14
51F:→ kirimaru73: SHIFT指令排程搞出来的 指令排程不能禁 但这招还是禁 10/08 19:15
52F:→ kirimaru73: 而且你可以叠农民防守矿区 但不能拉出去战斗 10/08 19:15
53F:→ kirimaru73: 只要官方想要且有魄力 一样可以订出明文规定 10/08 19:16
54F:推 wanters: 手动车悬之阵耶 10/08 19:25
55F:推 yamamoto9658: Hera不只卡这操作点,之前看雷欧影片在实力差距很大 10/08 20:56
56F:→ yamamoto9658: 时还会用火枪兵一路放胡椒,都不知道怎麽做到边走变 10/08 20:56
57F:→ yamamoto9658: 攻击然後让攻击动作有出现但是没让子弹射出去的 10/08 20:56
58F:推 BaGaJone: 反正在官方禁止或修正之前就是缩好缩满 谁不缩骨谁吃亏 10/08 22:36
59F:推 howdiee: 巡逻+坚守 但这样四条腿的究竟还能用什麽克... 10/08 23:54
60F:→ howdiee: 弓国叠起来至少还要冒着被工程器赌一发 10/08 23:54
61F:推 wanters: 这种情况如果跟扩散伤害型的兵种打会变怎样啊? 10/09 00:53
62F:推 simon27: 对面也可以用一样的方法 只是其实不简单 10/09 06:23
63F:推 HuMirage: 马用这招更凸显出马太强的事实...还是戟兵太弱老鹰用这 10/09 11:16
64F:→ HuMirage: 招就打不赢剑勇 10/09 11:16
65F:→ Despairile: 这招会造成几个问题 1.戟兵一直以来都是数量压制马 10/09 11:25
66F:→ Despairile: 所以会这招等同戟兵没办法以量去换 10/09 11:26
67F:→ Despairile: 2.之前草原(城堡时代)也可以打这招也让不少人不舒服 10/09 11:27
68F:→ Despairile: 但草原让人不舒服主要是1距离的拉打 10/09 11:27
69F:→ Despairile: 但这招会造成会使用这招的马文明玩家 可以保持经济 10/09 11:28
70F:→ Despairile: 良好的同时 又不容易被counter 10/09 11:28
71F:→ Despairile: 至於老鹰用这招打不赢剑勇 老哥想一下 都能点出剑勇.. 10/09 11:29
72F:→ FAYeeeeeeee: 确实 剑勇升级太麻烦太贵 根本来不急 真的升上来 10/09 12:00
73F:→ FAYeeeeeeee: 也追不上精锐老鹰 10/09 12:01
74F:→ FAYeeeeeeee: 但是楼上可以参考重装骑士跟精锐老鹰的交换比 10/09 12:02
75F:→ FAYeeeeeeee: 有叠交换比几乎差两倍 不包他就屠村 包了又很亏 10/09 12:04
76F:→ FAYeeeeeeee: 老鹰大概是玩这招的马国唯一头痛的对象 10/09 12:04
77F:推 lulululula: 火焰骆驼直接整坨送回家 10/09 12:19
78F:→ lulululula: 鞑靼荣登t0文明 只有我能叠 你敢叠就送你下去 10/09 12:20
79F:推 ghghfftjack: 萨拉森:叠什麽叠(丢菜刀 10/09 13:49
80F:推 RaysMoon: 所以说是怎麽按 10/09 14:21
81F:推 ljk476820: 火焰骆驼XDDD 10/09 14:28
82F:→ hahn: 用这操作减少控兵时间 个人认为是bug 且打一个年纪比你大的 10/09 15:10
83F:→ hahn: 还是伤患 超不要脸 10/09 15:10
84F:推 kirimaru73: 1. bug是官方说了算不事你说了算 10/09 15:12
85F:→ kirimaru73: 2. 你年纪大关竞技比赛屁事 10/09 15:13
86F:→ kirimaru73: 3. 你受伤关竞技比赛屁事 10/09 15:13
87F:→ FAYeeeeeeee: 马爆在天梯城堡就很多了 高端局甚至封建就开始 10/09 15:30
88F:→ FAYeeeeeeee: 帝王才能出的火焰骆驼就算改成BK能出 还是不能解 10/09 15:31
89F:→ FAYeeeeeeee: 不过鞑靼自己有全满骆驼和马弓 步兵又跟裸体一样 10/09 15:32
90F:→ FAYeeeeeeee: 是这个meta适合出场的文明没错 10/09 15:32
91F:推 ccyaztfe: 原来还真的有人觉得这样不好喔== 让我蛮惊讶的 10/09 15:44
92F:推 yamamoto9658: 就看後续官方态度吧,不改到後来真的想赢的的选手就 10/09 16:56
93F:→ yamamoto9658: 是去练这招 10/09 16:56
94F:推 redline012: 有喔 支离破碎的发言开始出现了 10/09 18:03
96F:推 artage: Viper自己都有讲他不觉得这招有不公平了 有人是在那边烧 10/09 20:30
97F:→ artage: 什麽啦... 10/09 20:30
98F:→ RumiManiac: 20几年前马堡不就都这样玩 10/09 21:04
99F:→ onspeed: 回65楼,所有近战单位都能用这招,你看别人在叠马,戟兵 10/10 01:21
100F:→ onspeed: 叠过去就打爆了 10/10 01:21
101F:推 demo68: 两边都用就好了 有什麽问题? 10/10 03:13
102F:推 ccyaztfe: 两边都叠打不起来吧xd 10/10 08:41
103F:推 cindycincia: Hera的胜败跟这招没啥关系 10/10 09:13
104F:→ cindycincia: 法兰克是头铁只出马 柏柏是viper没帝骆为了护堡就硬 10/10 09:14
105F:→ cindycincia: 上 10/10 09:14
106F:推 dodomilk: 你看到他叠马,戟兵就不要冲上去,改用投车投一发啊 10/10 20:35
107F:推 AdventurerCC: 这顶多算glitch 吧,但对会战的影响太大了 10/11 09:02
108F:推 RaysMoon: 但我还是蛮希望能改掉这玩意 10/11 09:06
109F:推 love9130218: 柏柏那场无论如何交换比也不该那麽差,没升帝骆,印 10/11 09:31
110F:→ love9130218: 度还是有攻速优势,而且也研发更多科技,但那波互砍 10/11 09:31
111F:→ love9130218: Viper超强重骆死光,hera却没死多少只“普通”重骆 10/11 09:31
112F:→ love9130218: ,对心态影响很大,Viper直接gg了 10/11 09:31
113F:推 bensoncat: 印度重骆那个画面不是一半的骆驼跑去追骆弓吗,然後剩 10/11 10:31
114F:→ bensoncat: 下的另一半打两倍於己的骆驼当然会打输 10/11 10:31
115F:推 kenwufederer: 我觉得印度那场是Viper自己判断失误,跟巡逻无关 10/11 11:51
116F:→ kenwufederer: 我觉得Hera当时攻城器也不多,没有硬抗必要性 10/11 11:52
117F:推 ghghfftjack: 虽然少一半包骆驼 不过那边包在城堡覆盖射程下 而且 10/11 14:19
118F:→ ghghfftjack: 科技比较全 所以才会让人惊讶r 10/11 14:19
119F:→ ghghfftjack: 判断失误这个我觉得就很难讲 因为觉得有城堡 科技比 10/11 14:20
120F:→ ghghfftjack: 较好 可以打赢或互相交换的差不多 剩下的就拉去追骆 10/11 14:20
121F:→ ghghfftjack: 弓 好像也很难说是判断失误 10/11 14:20
122F:推 wanters: 他一直拉骆驼互叠所以数起来很混乱,中间有个画面有血条 10/11 15:11
123F:→ wanters: 的数起来有24只,然後viper一开始是拿8只去砍打一阵子在 10/11 15:12
124F:→ wanters: 依序拉5只去最後形成包围 应该是数量差距加大了巡逻效果 10/11 15:13
125F:推 phoenixzro: HERA 神操作,但我支持官方修掉骑兵巡逻战法,不然除 10/11 15:30
126F:→ phoenixzro: 了僧侣枪队以外谁能解这阵形 10/11 15:30
127F:→ AdventurerCC: 投石车(x 10/11 20:04
128F:推 cindycincia: 各大比赛有这招逆转定乾坤的?根本就没有 10/11 20:11
129F:→ ljf0030: 马原地巡逻这招,用枪兵配一点弓兵远射是不是可以破解? 10/11 20:24
130F:→ Despairile: 各位在想解这招之前 要先思考经济同等下可以出什麽 10/11 21:24
131F:推 GBO5: 看到观念影片了 我是觉得应该修掉 10/12 00:23
132F:推 phoenixzro: 防守巡逻就跟与你跳恰恰,你近战主动上会输,只能上远 10/12 14:33
133F:→ phoenixzro: 程,但重骑兵看到远程单位哪有在跟你怕的 10/12 14:33
134F:推 Lucky0105: 打AI好用耶! AI内家爆一堆精锐鹰勇士来被2x只10+2骑士 10/12 19:08
135F:→ Lucky0105: 踩烂 10/12 19:08
136F:推 med5566: 单位之间要有碰撞互卡比较合理 10/13 09:44